Ambientato dopo gli eventi di Halo 3 nel 2553, Halo Glasslands esplora l’instabile situazione politica dell’universo Halo dopo la fine della Guerra Umani-Covenant e gli sviluppi delle vicende dei personaggi di Halo: I Fantasmi di Onyx. Al centro degli eventi, una missione diplomatica di un gruppo di soldati dell’UNSC inviato dall’Office of Naval Intelligence (ONI) a Sanghelios. Il team, accompagnato da un civile – Evan Philips, uno dei pochi umani a conoscere la lingua Sangheili, è guidato dal capitano Serin Osman, e composto da un candidato fallito degli Spartan II, da Margaret O. Parangosky direttore dell’ONI, da Vaz e Mal del corpo speciale ODST e da BlackBox (la più avanzata IA creata dall’umanità dopo Cortana). Il team è stato preparato a compiere azioni controverse come liberare un Huragok, catturato dall’ONI, e a un certo punto incontreranno anche i sopravvissuti della battaglia di Onyx. Verranno poi approfondite le implicazioni morali del programma Spartan II e tutti coloro che ne sono coinvolti, tra cui la dott.ssa Catherine Halsey; saranno poi analizzate la cultura Sangheili e l’impatto dei Covenant nella loro società.
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