L'anno è il 2050. I poteri magici e le creature che li possiedono sono tornati, molte razze ataviche sono riemerse. Elfi, orchi, maghi e mortiferi Dragoni sono di casa in un mondo dove la carne umana si è fusa con le protesi tecnologiche per formare spietati predatori urbani. E le mega-corporazioni transnazionali fanno incetta dell'unico bene di valore - l'informazione... Per Sam Verner la vita era facile, nel confortevole ventre della Corporazione Renraku... fino a quando sua sorella è scomparsa e la facciata della Renraku ha cominciato a decomporsi. Ora Sam vuole fuggire, ma per essere estratto deve scivolare come un fantasma tra le ombre mortali delle grandi Corporazioni, in un mondo dove la prima mossa sbagliata può essere l'ultima... il mondo di Shadowrun.
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